Статьи в блоге

Вышла новая версия PHP 8.3
Дата: 2023-11-22Вышла очередная минорная версия PHP 8.3.
Как и все минорные обновления PHP поддерживает обратную совместимость.
А это означает, что вы сможете легко обновиться, ничего не меняя в своем коде.

Рейтинг игроков: реализация с помощью Redis
Дата: 2023-09-24В процессе разработки игр часто возникает задача построения рейтингов игроков. Но задача построения и отображения рейтинга не такая и простая. Особенно если игроков в игре очень много.
Так как же можно решить эту задачу?

PSR-12: Расширенный стиль кодирования
Дата: 2023-09-10PSR (PHP Standards Recommendations) - это набор рекомендаций по программированию на языке PHP.
PSR-12 - эта спецификация расширяет и заменяет PSR-2, руководство по стилю кодирования, и требует соблюдения PSR-1, основного стандарта кодирования.

PSR-1: Базовый стандарт кодирования
Дата: 2023-09-09PSR (PHP Standards Recommendations) - это набор рекомендаций по программированию на языке PHP.
PSR-1 - это стандартные элементы кодирования, которые необходимы для обеспечения высокого уровня технической совместимости между общим PHP-кодом.

Вышла новая версия Symfony 6.3
Дата: 2023-05-30Вышла очередная минорная версия Symfony 6.3.
Как и все минорные обновления Symfony поддерживает обратную совместимость.
А это означает, что вы сможете легко обновиться, ничего не меняя в своем коде.

Вышла новая версия Laravel 10.0
Дата: 2023-02-14Вышла очередная версия Laravel 10.0.
Теперь минимальная необходимая версия PHP 8.1.
Данная версия содержат критические изменения. Несмотря на это всегда есть возможность обновиться с предыдущей версии на новую.

Zenject ломает сборку под WebGL
Дата: 2023-02-06Представьте, что вы делаете проект на Unity3D.
И вот вы решаете облегчить себе жизнь и использовать DI контейнер.
Для этого обычно все используют Zenject.
Но что делать если Zenject ломает функциональность на сборках под WebGL.

Вышла новая версия PHPUnit 10.0
Дата: 2023-02-03Вышла новая версия PHPUnit 10.0.
Это версия работает только с PHP 8.1 и выше.
Это самый значительный релиз в истории проекта.
Произведена массовая очистка и рефакторинг, которые закладывают основу для дальнейшей разработки.

Namespace для проекта на Unity3D
Дата: 2023-02-01Вы начали писать проект на Unity3D.
Дошло время писать скрипты на языке C#.
И тут вы замечаете что по умолчанию классы создаются без пространства имен (namespaces).
Как это исправить и продолжить разработку?

Сайт не работает - 502 ошибка
Дата: 2023-01-25Недавно я столкнулся с такой проблемой, что на сайте страницы открывались через раз.
Периодически одна и та же страница, то работала, то отдавала 502 ошибку.
В чем может быть причина и как с этим бороться?