Статьи с меткой: "Unity"
Zenject ломает сборку под WebGL
Дата: 2023-02-06Представьте, что вы делаете проект на Unity3D.
И вот вы решаете облегчить себе жизнь и использовать DI контейнер.
Для этого обычно все используют Zenject.
Но что делать если Zenject ломает функциональность на сборках под WebGL.
Namespace для проекта на Unity3D
Дата: 2023-02-01Вы начали писать проект на Unity3D.
Дошло время писать скрипты на языке C#.
И тут вы замечаете что по умолчанию классы создаются без пространства имен (namespaces).
Как это исправить и продолжить разработку?
Всего статей: 2
Подписка на новости
Разделы блога
Метки
Профиль
Последние комментарии
Разница между DELETE, DROP и TRUNCATE в SQL
Здравствуйте, спасибо за статью!
Но, признаться, я не понял самую суть различий. В статье рассказывается о том, в каких случаях применяются различные команды, но не объясняется почуму именно было принято так делать. В чём была логическая необходимость сделать именно так. Иначе придётся просто запомнить.
Если можно, объясните пожалуйста! Например, так: Если бы применялась одна и таже команда в различных ситуациях, то последовало бы в таких-то случаях то-то и то-то.
Заранее, спасибо!
Вышла новая версия Composer 2.7 Срочно обновитесь!!!
Разница между DELETE, DROP и TRUNCATE в SQL Очень полезная информация
Вышла новая версия Composer 2.7 Срочно обновитесь!!!
Разница между DELETE, DROP и TRUNCATE в SQL Очень полезная информация